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召唤加点主推 召唤加点2021

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:召唤加点推荐_召唤加点推荐图       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“召唤加点推荐”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。1.8000点召唤师如何加点2.绿色征途召唤怎么加点3.暗黑破坏神,召唤加点主推 召唤加点2021

 

召唤加点推荐_召唤加点推荐图

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“召唤加点推荐”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.8000点召唤师如何加点

2.绿色征途召唤怎么加点

3.暗黑破坏神2重制版召唤流死灵法士加点及装备选择推荐

4.伊洛纳召唤师加点攻略

8000点召唤师如何加点

       1、输出技能的选择,推荐优先将攻击、攻打的技能选加攻击、暴击、抗暴击率、生命、免暴击率、物抗、格挡率这五个方面进行加点。

       2、攻击技能的搭配,推荐优先选择增加攻击力、暴击率、暴击伤害、物理伤害、破甲率这五个方面进行加点。

        召唤师是操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。 她们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。

绿色征途召唤怎么加点

        暗黑破坏神2重制版纯召唤德鲁伊加点推荐开荒加点方面,前6级,点1级的乌鸦,狼人变化和变形术,其余留着,当然也可以点剧毒藤蔓,它前期的伤害非常高的,基本小怪一碰就死,后面洗点就好了,6级就点出幽灵狼,橡木智者和熊人变化。

       

       

        暗黑破坏神2重制版德鲁伊怎么玩 纯召唤德鲁伊加点

        开荒加点方面

        前6级,点1级的乌鸦,狼人变化和变形术,其余留着

       

        当然也可以点剧毒藤蔓,它前期的伤害非常高的,基本小怪一碰就死

        后面洗点就好了

       

        6级就点出幽灵狼,橡木智者和熊人变化

       

        为什么要点出变身呢,因为在变身的期间依旧可以召唤生物

        所以相当于白嫖了一个加血加防御的buff

        选择变熊是因为能够提供高额的生命和防御加成

        而且在24级还能学到震波冲击,来完成一个aoe控场

       

        这就让我在70级的时候,本体800血,变身之后就有2000血,2000防御

        能够很好的保证自己的生存

       

        接着6~17都是点幽灵狼,来做主要输出

        18级之后,点出狼灌之心,然后开始主点恐狼作为主要输出

        24级点出震波冲击

        30级就开始主点熊大,

        然后5个技能的满级顺序,熊大→恐狼→幽灵狼→狼灌之心→乌鸦

        这个气旋铠甲也可以点1级,后续通过装备提高等级来提高吸收伤害

       

        米山选择力量光环,提高伤害

        命中方面技能都自带着高额的命中和狼灌之心的加成所以不用太担心

       

        所以在开荒期,没有谜团和战争召唤,

        依靠着变身提供高额血量和防御,气旋铠甲吸收元素伤害,生存也是比较全面

        而且遇到物理免疫的怪物也有幽灵狼来提供冰冻输出,以至于可以一路平推地狱

        最后3bb也是非常简单,一直地震波控场就可以了

        甚至不需要佣兵也能打,召唤物死了重新再招就可以了,2分钟就打完了,可以看到伤害还是可以的

       

        而且我的装备只有精神剑和盾,+2德鲁伊的头,技能等级26级,狼灌之心和乌鸦都还没点满

        就可以自己打5小队,巴尔也是这样就打过了

        后面还有很多可以提升的空间

暗黑破坏神2重制版召唤流死灵法士加点及装备选择推荐

       问题一:绿色征途召唤怎么加点 技能天赋:

        人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。

        1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。

        2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

        3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。

        敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。

        总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。

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        技能天赋加点:

        级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。

        基础召唤:

        通灵棍法 +5棍法精通 +7

        灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7

        召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7

        强化召唤 +7 元神增强 +7

        /@/@/@/@/@/@/@/@亡灵召唤/@/@/@/@/@/@/@/@/@/

        @召唤骷髅战士 +7

        强化骷髅战士 +7

        吞噬骷髅战士 +1

        死者精神 +7

        白骨之爪 +1

        死魂之怨 +7

        召唤幽魂 +7

        强化幽魂 +7

        吞噬幽魂 +7

        无边法力 +1

        吸魂大法 +1

        召唤骸骨守卫 +7

        强化骸骨守卫 +7

        吞噬骸骨守卫 +1

        铁骨之魂 +7

        铁骨御体 +1

        冥府之门 +7

        召唤六道鬼王 +7

        冥王附体 +?

        吞噬六道鬼王 +?

        天魔步 +?

        至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。

        /@/@/@/@/@......>>

        问题二:绿色征途召唤怎么加属性点和技能点 腾讯版的好像和绿色版的差不多吧

        仙:

        如果是天仙和地仙

        那么属性点全精神是最好的

        如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的

        技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点

        要注意前提点数和基础点数

        属性点最好是加纯一点 这样%加成效果明显

        召唤:

        召唤首选 亡灵系

        攻防血都很高

        灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满

        女娲之魂+满才 幻影+满

        其他自己看着加

        合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)

        召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。

        亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。

        棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)

        吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。

        铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。

        魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。

        这些全加满

        铁骨之魂

        死者精神 加满 其他自己看着办

        我有两种 一种全体质 血防高得离谱

        建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷

        问题三:绿色征途亡灵召唤技能加点和自然召唤加点怎么加 首先要确认的是你的目的是刷怪为主还是PK为主,刷怪为主的基础点建议兼修战士的盘古之魂,PK为止的建议你换个职业,否则的话就不要玩自然系的,炎魔君主是近身攻击的,PK绝对悲剧...亡灵系的基础点差不多加就可以,御风、精通、无敌能加多少加多少,兼修盘古的话女娲不要修,一点都不要点,而且盘古跟铁骨之魂可以叠加的;其他基础点就是凑点用的;幽魂8级能打4个,刷怪用,强化亡灵,死者精神和铁骨之魂都是能加多少加多少,主要还是看你的技能点;要PK的话死亡凝视1点,否则别加;白骨之爪不解释;鬼王使劲点,棍势一点用处都没有,不要加;鬼气森户可以加5点,为了能多加亡灵之力;合体以后的不用我说了吧

        差不多就是这样,不过现在120+级的基本都要双修,纯的召唤很吃亏的,建议召唤仙双修,或者召唤战士双修,看你自己喜欢了,仙招比较能抗人,战招能抗怪,因为有盘古

        问题四:绿色征途召唤师属性点怎么分配? 基础技能点: 1、通灵棍法:4点 ――这个是必须的; 2、棍法精通:7点――召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满; 3、灵魂之球:1点――物理攻击技能,至少加1点,抢怪用; 4、召唤土灵:5点――为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数; 5、幻影迷踪:7点――召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。 目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。 6、召唤骷髅弓手:7点――挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去; 7、移形换位:5~7点――为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃 圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置; 8、强化召唤:7点――给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化) 9、原神增强:7点――提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽; 10、召唤天兵:0点――近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能; 以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。 11、召唤神兵:7点――远程攻击,77级之前一直用; 12、强化神兵:7点――被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能; 13、合体神兵:0点――PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰; 14、天神祝福:7点――加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强; 15、天道一击:0点――喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来; 17、神威之怒:7点――物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了; 18、召唤天将:7点――近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬; 19、强化天将:5点――被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能; 20、合体天将:0点――近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有; 21:天将之眼:7点――辅助技能,以后一直可以用; 22、天雷:0点――就是学了合体,也没有多大用的技能; 以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。 23、召唤天仙:7点――没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽; 24、强化天仙:7点――被动技能,加天仙攻击; 25、合体天仙:7点――目前高级点的天神召唤,......>>

        问题五:绿色征途召唤哪一系好,该怎么加点(属性和技能点),谢谢. 基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。

        自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来

        召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击

        问题六:绿色征途腾讯版召唤三系详细分析!(包括属性技能加点) 属性全体。

        技能点加点方法:(能PK的才是好JN)单修亡灵

        灵魂之球:+7

        召唤土灵:+5

        召唤精通:+5

        御风术:+11

        女娲之魂:+20

        召唤骷髅弓手:+1(也可以+7)

        幻影迷踪:+8

        召唤幽魂:+5

        强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

        死者精神:+4

        活力:+6

        死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

        白骨之爪:+2

        召唤六道鬼王:+1

        合体:+1召唤是用棍武器,别拿错了!

        问题七:绿色征途召唤哪个系好,属性加什么,技能基础该怎么加 加敏捷吧,

        问题八:绿色征途召唤怎么加技能和属性点,选修哪一系? 属性全体或者全敏,不需要加精神,因为没有精神强化技能。灵魂之球:+7

        召唤土灵: +5

        召唤精通:+5

        御风术:+11

        女娲之魂:+20

        召唤骷髅弓手:+1 (也可以+7)

        幻影迷踪:+8

        召唤幽魂:+5

        强化亡灵:+6(提示没到90级的+6开始有加89级宝宝的攻)

        死者精神:+4

        活力:+6

        死者精神:+1(主要作用敌人打死你宝宝减速3秒)

        白骨之爪:+2

        召唤六道鬼王:+1

        合体:+1

        问题九:绿色征途亡灵召唤技能如何加点!! 属性,全敏

        技能,灵魂球+7

        土灵+6

        召唤精通+9

        御风行+10

        女娲满

        骷髅弓+9

        幻影+8

        亡灵系

        幽魂+4

        强化亡灵+3

        铁骨+4

        死者精神+3

        死亡凝视+2

        白骨抓+1

        合体+1

        鬼王+1

        问题十:绿色征途腾讯版召唤师加点 召唤的意义是保证自己不死亡,然后利用可以说是无限的召唤兽前去战斗,所以属性自然要加在可以让自己不死的地方上,比如敏捷、精神、体质,有人说精神高召唤兽的攻击频率就高,但是我还没有收集到证据,我的加法是全体质,其实我觉得根本没必要加敏捷,因为召唤的御风术就是加敏捷的。

        技能,灵魂之球能少学就少学,土灵也是,御风术、召唤精通、女娲之魂能多学就多学,骷髅弓手点到5就基本够用了,幻影迷踪我个人觉得没什么用。三大绩我主张特点是高攻高防的亡灵系,因为其它两个系都是利用互克原理的,很麻烦,而且感觉技能里还是亡灵系比较实用,高级系别里就要根据你的需要来加点了,灵魂之球少学了,在这里白骨之爪就是原因,因为灵魂之球学满了攻击力也不如1级的白骨之爪,土灵学满了也不如幽魂,骷髅弓手更不如六道鬼王。

        召唤就是让自己死不了然后无限召唤去战斗,某种意义上讲,我们召唤拥有一支无限人数的军队,我经常幻想国战防守时全国的召唤师码放好几排骷髅弓箭手或者六道鬼王防御敌人进攻,码放得特别齐,显得这个国家训练有素,就像有专门的军队一样,以上是我个人愚见,我是蛟龙一区(合)汉国的,我83级召唤。

伊洛纳召唤师加点攻略

       暗黑破坏神2重制版中死灵法士的召唤流比较强力,那么召唤流死灵法士该怎么加点和选择装备呢?下面一起来看看吧。

       暗黑破坏神2重制版召唤流死灵法士加点及装备选择推荐

       纯招死灵作为开荒四神之一,萌新唯一指定通关职业,通关是最简单的。

       游戏体验比毒骨都强得多,既安全又轻松,有利于新手熟悉一些游戏机制,而且后期装备提升也很大。

       加点

       新手加点的话,前20多级先点满骷髅复生,骷髅支配1点,黏土石魔1点打boss,伤害加深1点,尸体爆炸1点。

       骷髅复生加满后把骷髅支配也加满,保证伤害最大化,这样可以一直打到普通a4的大菠萝。

       此时一定要保证自己24级,点出召唤抵抗和衰老,不然骷髅会被秒。有了衰老和土魔,boss基本就跟慢动作一样,动都动不了。

       然后就是加满尸体爆炸和黏土石魔,召唤抵抗点到50%,纯招的技能点还是很富余的。

       实在没什么点的可以点给伤害加深和微暗灵视,佣兵选择噩梦的进攻枪兵,力量光环给骷髅加攻击,非常强。

       装备

       前期最佳的当然是阿卡拉卖的蓝色法杖,进出地图可以刷新商店,多刷几次就能找到+3骷髅+2支配的好法杖,可以直接用到换精神剑。

       多留意白色的3孔衣服2孔头,可以做隐匿衣知识头,粗野之冠也很不错。普通a3到a5掉的白色水晶剑一定要捡,给a5拉苏克打孔必出4孔,直接做精神剑。

       噩梦地狱掉的就不行了,会打出6孔。佣兵武器自然是眼光,伤害高加回蓝,有了眼光就能尽情尸爆了,护甲的话背信还不错。

       进了地狱捡一个白色统治者大盾,打孔必出4孔做精神盾,精神剑盾用到地狱通关没啥问题。

       后期衣服手套穿塔格奥套装的,头就用绿帽子,鞋用骨髓鞋,这些地狱劳模应该都会掉。

       最后的终极土豪毕业装就是五环死灵,开五个光环,骷髅个个化身战神。

       召唤师加点推荐

       点骑术的那个,体质,闪避,召唤师还是偏一点软饭流。其实技能点数都是看你自己需要,这个每个人都是不一样的,你不喜欢可以花钻石重新加点。召唤的精灵合体应该是每5级加一级元素等级,精灵合体4级以前融合两个小元素不加等级,魔法等级5级时融合加了一级等级。

       小结

       这里之提供一个比较笼统的加点思路,具体的技能点数分配其实还是看个人的打法与风格,如果实在不知道如何加点,按照以上的方案比较中规中矩也是可以的,后期不喜欢了也可以花费钻石重新调整。

       好了,今天关于“召唤加点推荐”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“召唤加点推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。